1. 《3D建模与渲染:从入门到精通》
- 作者:李晓波
- 简介:本书适合初学者,从基础的3D建模概念讲起,逐步深入到高级技术,包括三维建模、材质和纹理、灯光与渲染等。
- 特色:理论与实践相结合,包含大量实例和教程。
2. 《Maya 2020 3D建模与动画从入门到精通》
- 作者:李晓波,刘洋
- 简介:专注于Maya软件的3D建模与动画,适合想要深入学习Maya的用户。
- 特色:详细讲解Maya的各种工具和功能,提供丰富的实战案例。
3. 《ZBrush 4R7 3D雕刻与纹理绘制从入门到精通》
- 作者:陈磊,赵晨
- 简介:专注于ZBrush软件的3D雕刻与纹理绘制,适合对高精度细节建模感兴趣的用户。
- 特色:深入讲解ZBrush的雕刻工具和纹理绘制技巧,提供大量实际操作步骤。
4. 《3ds Max 2020 3D建模与动画从入门到精通》
- 作者:刘洋,李晓波
- 简介:专注于3ds Max软件的3D建模与动画,适合想要学习3ds Max的用户。
- 特色:全面介绍3ds Max的建模和动画功能,包含大量实用教程。
5. 《V-Ray 5.0渲染器从入门到精通》
- 作者:李晓波,刘洋
- 简介:专注于V-Ray渲染器的使用,适合想要提升渲染效果的3D建模师。
- 特色:详细介绍V-Ray的各种渲染技巧和参数设置,提供案例教程。
6. 《Substance Painter 2019 3D纹理绘制从入门到精通》
- 作者:陈磊,赵晨
- 简介:专注于Substance Painter软件的3D纹理绘制,适合对纹理制作有需求的用户。
- 特色:深入讲解Substance Painter的纹理绘制技巧和材质设置。
7. 《Blender 3D从入门到精通》
- 作者:李晓波,刘洋
- 简介:全面介绍Blender软件的使用,包括建模、动画、渲染等。
- 特色:免费开源的软件,适合预算有限的用户。
8. 《游戏角色建模与动画》
- 作者:张伟,刘洋
- 简介:专注于游戏角色建模与动画,适合游戏行业从业者。
- 特色:讲解游戏角色建模的技巧和动画制作方法。
9. 《3D建模与渲染技术手册》
- 作者:李晓波,刘洋
- 简介:一本综合性的3D建模与渲染技术手册,适合进阶用户。
- 特色:涵盖多个软件和技术的应用,提供实战案例。
10. 《3D打印技术与应用》
- 作者:陈磊,赵晨
- 简介:介绍3D打印的基本原理、应用和未来发展。
- 特色:讲解3D打印技术在各个领域的应用案例。
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